值班电话:010—5335 4778

加入收藏 设为首页

实用技巧首页 > 睿信识习 > 实用技巧

课程设计与演绎的4C法则

作者:

4C法则是简单易用有效的培训课程设计与演绎的四步法,通过这四个步骤,就能够非常简单清晰的设计培训的教案。


任何的培训课程,都可以应用4C法则进行培训课程的有效设计,如下图示例:



具体是怎么做到的呢?让我们一步步来体验一下吧~

C1:Connections建立链接

什么是Connections

在培训开始时,把即将要培训的内容,与学员已有的和培训内容的认知相结合,启动旧知,让学员彼此分享旧知。


怎么做Connections

通过培训形式的引入,结合课程的内容,进行设计,形式包括:

  • Pair Share两人相互分享。两个人为一组,分享彼此对于课程内容有关的已有旧知

  • Standing survey起立调研。让学员站起来(即是互动方式,也是让学员更多参与投入的方式),通过相互调研了解的方式,了解彼此对课程内容已有的旧知。

  • ……


C2:Concepts概念/理念

什么是Concepts

在给与指引的环节,让学员通过各种不同的感官方式,包括:看到,听到,互动讨论、记笔记、反思、图形等方式,在10-20分钟内,对概念进行参与体验式学习的过程。


怎么做Concepts

增强Engagement参与度,包括:

  • Graphic Organizer图像结构化呈现。以脑图等图像化的方式,视觉化的呈现课程的主要概念与内容。

  • Quick Write快速记录。将课程概念与内容的主要信息,让学员进行记录,通过书写的方式,强化学员对概念内容的理解。

  • ……


C3:Concrete Practice实际实践

什么是Concrete Practice

根据C2获得的新概念或内容,通过流程的设计,让学员主动参与到与新概念或内容相关的实际实践过程中,设计学员实践的方式有多种不同的方式方法,如游戏、演练、展示,以及教导他人学习新概念或内容等。


怎么做Concrete Practice

增强Engagement参与度,包括:

  • Teach back教就是最好的学。要求学员自行寻找方法,把C2环节学到的概念与内容,教导他人进行学习。

  • Group Game团队游戏。根据C2的概念或内容,设计相应的游戏,通过小组游戏的方式,让学员体验获得对概念和内容的不同理解

  • Group Discussion小组讨论。根据C2的概念或内容,设计相应的问题提供给学员进行小组讨论,通过学员在讨论过程中的表达和聆听,获得对课程概念和内容的不同理解。

  • ……


C4:Conclusion结论

什么是Conclusion

在培训结束前,留有充足的时间,让学习者对学习过程和内容进行评估,总结及相互认可,同时,引导学员规划培训后的学习实践计划。


怎么做Conclusion

通过设计不同的学习活动,达到帮助学员反思,认可和强化培训后行动计划落地的流程设计,包括:

  • Ball Toss 抛球总结。把球抛给学员,接到球的学员,就要对学习的过程进行总结分享。

  • Celebration Circles庆贺圆。学员与讲师围成一个圈,改变彼此位置的场域,创造新鲜感的同时,进行学习感受与收获的总结。

  • Action Plan行动计划(口头或书面)。写下与课程概念或内容有关的可落地具体动作的内容及实践时间点。

  • ……



4C法则的学习实践与应用

4C法则简单易用,同时作为初学者,建议在尝试应用4C法则时,遵循以下建议:

由小及大。先从不超过20分钟的课程模块的4C设计开始进行尝试,先把课程的片段(20分钟)尝试实践4C法则,进行体验和工具的应用理解。

根据实际情况灵活调整。把4C的每一步理解清楚后,进而可以进行工具的整合应用。如,很多情况下,C2和C3是作为一个完整的内容进行设计的。

取舍。在授课时间有限的情况下,无法完成4个步骤时,进行取舍和主次区分。S首先必须保留C1。如果未能引发学员启动旧知及对新知的学习兴趣,那么启动新知实际上是没有任何的效果的。其次保留C2&C3,让学员在实践过程中形成对概念内容的自我认知和理解。当有了C1,或者C1+C2C3的时候,学员的学习兴趣及自我认知已经建立,即使培训师未能对学习内容进行落地引导,学员也会更为主动地寻找适合自己的方式,进行学习后的实践落地的行动计划。